
蘋果首次批準一款游戲進入其 App Store,其中包括應(yīng)用內(nèi)比特幣閃電支付. 游戲,猿飛于 2013 年首次推出的 ,如今在閃電網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施提供商 ZBD 的支持下重新登陸 App Store 。這標志著加密貨幣在 iOS 設(shè)備上的應(yīng)用邁出了重要一步,允許用戶直接在游戲中使用真實貨幣進行比特幣微交易。
玩家可以在游戲中賺取“聰”(比特幣的最小單位),也可以將其用于游戲內(nèi)功能,例如重試和強化道具。所有交易均使用閃電網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)低成本的即時支付。蘋果公司根據(jù)其現(xiàn)有的 App Store 政策批準了該功能,允許該應(yīng)用使用外部支付提供商進行加密貨幣支付,這是近期法律和監(jiān)管變化后允許的一種支付方式。
有關(guān)的: 比特幣價格創(chuàng)歷史新高,不丹向幣安存入 2360 萬美元比特幣
為什么蘋果現(xiàn)在批準了這項計劃
蘋果過去一直禁止應(yīng)用程序提供加密貨幣微交易。然而,像Epic Games 訴 Apple以及歐盟的《數(shù)字市場法案》迫使該公司允許其應(yīng)用內(nèi)購買系統(tǒng)的替代方案。
ZBD 首席技術(shù)官 André Neves 稱此次批準是一個轉(zhuǎn)折點,并稱這是 iOS 上的數(shù)字支付模式開始轉(zhuǎn)變的信號。
蘋果面臨調(diào)整應(yīng)用內(nèi)支付政策的壓力
蘋果決定批準比特幣閃電支付,是因為其封閉的生態(tài)系統(tǒng)面臨著全球日益增長的壓力。該公司目前正在遵守新的歐盟法規(guī)這要求應(yīng)用開發(fā)者擁有更廣泛的支付系統(tǒng)靈活性。這些變化也迫使蘋果放松了對應(yīng)用內(nèi)交易處理方式的控制。
盡管 猿飛目前,只有一款游戲獲得了該功能的批準,但這一進展表明未來可能會有更多應(yīng)用效仿。蘋果的批準不允許使用完整的比特幣錢包或去中心化應(yīng)用,但現(xiàn)在允許在傳統(tǒng)游戲中嵌入有限的加密功能。
有關(guān)的: 史上最大規(guī)模數(shù)據(jù)泄露,160億用戶密碼泄露——蘋果、谷歌、Facebook用戶面臨風險
更新顯示,開發(fā)者現(xiàn)在可以在現(xiàn)有法律框架內(nèi)為 Apple 用戶添加比特幣相關(guān)功能。SaruTobi 使用閃電網(wǎng)絡(luò)進行支付和交易,且應(yīng)用程序本身不持有任何用戶資金。






.png)





















