
在主辦的Twitter Space中,交易所MGBX與娛樂平臺Twinkle展開了一場關(guān)于Web3未來的深度對話。面對行業(yè)流量瓶頸與用戶教育難題,雙方不約而同地指向同一個破局點——娛樂化內(nèi)容正成為連接十億用戶的關(guān)鍵橋梁。
一、MGBX:從交易工具到娛樂化入口的戰(zhàn)略升維
“我們不想做冷冰冰的交易撮合工具?!盡GBX發(fā)言人開宗明義。在品牌升級后,該交易所將鏈游短劇、NFT共創(chuàng)等娛樂內(nèi)容置于增長核心,其邏輯直擊Web3最大痛點:
低門檻破圈:通過“短劇+游戲化任務(wù)”設(shè)計,讓用戶在追劇、玩小游戲中自然接觸加密概念,實現(xiàn)“無感教育”。
東南亞試驗田:鎖定泰國、菲律賓等年輕化市場,與本地內(nèi)容平臺合作打造短劇+GameFi+NFT營銷閉環(huán),讓用戶在熟悉的文化場景中完成Web3認知轉(zhuǎn)化。
?價值共創(chuàng)體系:用戶可參與NFT短劇角色命運投票、設(shè)計道具,使創(chuàng)作內(nèi)容轉(zhuǎn)化為平臺資產(chǎn),實現(xiàn)“從圍觀者到所有者”的身份躍遷。
二、Twinkle:打造Web3原生娛樂生態(tài)
Twinkle運營負責人Patrick揭開了平臺內(nèi)容戰(zhàn)略的神秘面紗:
?短劇綜藝雙線并進:繼爆款短劇《黑琥珀》后,首檔Web3原生綜藝已進入制作階段。其核心創(chuàng)新在于去劇本化真實呈現(xiàn)——邀請項目方、DAO貢獻者等從業(yè)者展現(xiàn)行業(yè)幕后,拒絕傳統(tǒng)明星套路化表演。
?互動革命:借鑒Netflix互動劇模式,用戶可通過鏈上操作決定劇情走向。例如“是否攻打Boss”的選擇將直接影響角色資產(chǎn),實現(xiàn)娛樂行為與鏈上交互的深度綁定。
?專業(yè)與流量的平衡術(shù):在綜藝環(huán)節(jié)中自然植入交易所功能解讀(如用情景劇演示復雜積分系統(tǒng)),使專業(yè)知識通過娛樂載體高效觸達用戶。
三、娛樂化內(nèi)容的戰(zhàn)略協(xié)同
面對市場波動,雙方就娛樂內(nèi)容的長期價值達成共識:
?用戶留存新抓手:MGBX明確表示將為創(chuàng)新內(nèi)容項目提供專屬交易區(qū)、流動性支持和合規(guī)指導,幫助團隊跨越“創(chuàng)意到存活”的鴻溝。
?品牌聯(lián)動深度綁定:MGBX首選與Twinkle等平臺開展品牌聯(lián)名,通過定制劇集實現(xiàn)“邊看邊學”。例如將交易所AI功能融入劇情,讓用戶在追劇中理解交易邏輯。
?Web2轉(zhuǎn)化方法論:Twinkle提出“娛樂先行”策略——先以通俗內(nèi)容吸引用戶,再漸進融入?yún)^(qū)塊鏈特性,避免技術(shù)術(shù)語造成的認知壁壘。
四、東南亞:Web3娛樂化的前沿戰(zhàn)場
MGBX在泰國加密峰會中敏銳捕捉到機遇:
?文化適配戰(zhàn)略:針對東南亞移動游戲與粉絲經(jīng)濟基礎(chǔ),設(shè)計“明星互動+鏈上任務(wù)”玩法。用戶可通過完成偶像應(yīng)援任務(wù)獲取NFT,形成娛樂-社交-交易閉環(huán)。
?本地化孵化計劃:對具有社交粘性的本土項目開放資源扶持,包括流動性引導、交易入口對接,甚至共享平臺福利體系。
結(jié)語:
這場對話揭示出Web3演進的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折:當交易平臺開始像娛樂公司一樣思考內(nèi)容,當內(nèi)容平臺深度整合鏈上交互,一場以“好玩”為武器的用戶革命已然到來。娛樂釋放的能量正在讓Web3從極客工具蛻變?yōu)榇蟊娚畹膽?zhàn)略核心?!盡GBX與Twinkle的探索證明,降低門檻并非妥協(xié),而是以更智慧的方式構(gòu)建未來——當用戶在追劇中理解DeFi,在綜藝里參與DAO治理,Web3大規(guī)模采用的奇點才真正臨近。
直播回放鏈接:https://x.com/i/spaces/1yoKMoMXEwwJQ
備注: 本文基于嘉賓的直播討論整理,不構(gòu)成投資建議。市場有風險,決策需謹慎。






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