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幣種簡介
The Abyss是一個(gè)具有多種社交功能和賺錢機(jī)會的游戲平臺,旨在成為您進(jìn)入MMO游戲世界的唯一門戶。ABYSS是實(shí)用型代幣,在The Abyss平臺上專用于購買、游戲內(nèi)購買、獎(jiǎng)勵(lì)和支付的數(shù)字貨幣。
項(xiàng)目優(yōu)勢
對開發(fā)者的優(yōu)勢The Abyss 平臺為開發(fā)人員提供了一種有別于往的廣告互動邏輯。通過購買和銷售目標(biāo)流量,廣告主即使是離開游戲也能收到付款,開發(fā)者彼此成為合作伙伴。此互動模式從競爭變?yōu)閰f(xié)作和互惠。它降低競爭所產(chǎn)生的支出,并因此帶來開發(fā)商潛在的收入增長。ABYSS 代幣和法定貨幣皆可用于支付;平臺用戶對開發(fā)者的最低支付份額為 70%;推薦計(jì)劃可以使開發(fā)者的份額在整體上超過 100%;開發(fā)人員可以在不驗(yàn)證文檔并不等待報(bào)告期結(jié)束的情況下以代幣取款;無論最初平臺收到何種貨幣,開發(fā)人員最終能以法幣收到屬于自己的等值份額;初期,開發(fā)人員可立即訪問目標(biāo)受眾,包括生成內(nèi)容的受眾;開發(fā)人員可訪問玩家的專業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù);開發(fā)人員享有全天候運(yùn)行的客戶支持服務(wù);開發(fā)者自己定義項(xiàng)目整合支持服務(wù)的深度 (可提供三個(gè)層次的整合);開發(fā)人員通過內(nèi)部廣告系統(tǒng),可以享有一種任何游戲之間輪換流量的方便且易于理解的機(jī)制;開發(fā)人員享有獲取平臺內(nèi)外流量機(jī)制;相較于使用法幣支付的情況相比,ABYSS 代幣支付中沒有欺詐和較少退款;提供游戲內(nèi)測及收集用戶反饋,讓開發(fā)人員更多機(jī)會能得到來自用戶的反饋意見;提供用戶反饋和媒體評論在內(nèi)的詳盡信息,幫助推動游戲并保護(hù)游戲免受不公平競爭;在獲得開發(fā)人員正式答復(fù)之前,用戶無法刪除含有虛假或誹謗內(nèi)容的負(fù)面評論;在平臺上開放免費(fèi)游戲推廣準(zhǔn)則,包括主頁上的橫幅廣告,當(dāng)用戶打開平臺時(shí)的彈出窗口,項(xiàng)目評估和平臺上的其他營銷解決方案。對玩家的優(yōu)勢The Abyss 平臺為玩家提供了多種收入選擇,例如推薦人獎(jiǎng)勵(lì),游戲成就獎(jiǎng)勵(lì)以及創(chuàng)建內(nèi)容的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以在一個(gè)平臺上訪問全球范圍內(nèi)的眾多游戲;向玩家提供個(gè)人推薦計(jì)劃,其中收入(以 ABYSS 代幣支付)基于由用戶帶如的朋友和其朋友帶入的用戶一起組成的五級推介鏈而計(jì)算的;ABYSS 代幣可從個(gè)人或團(tuán)隊(duì)游戲成就中獲得;游戲社區(qū)內(nèi)創(chuàng)建內(nèi)容的貨幣化(評論,游戲視頻,指南等等);借由平臺內(nèi)部拍賣可獲取額外 ABYSS 代幣收入;玩家可以通過完成系統(tǒng)內(nèi)的任務(wù)來獲得額外的 ABYSS 代幣換取開發(fā)商提供的優(yōu)惠獎(jiǎng)勵(lì);在特定游戲框架外,玩家還可通過協(xié)作組隊(duì)完成任務(wù)并獲得額外的 ABYSS 代幣獎(jiǎng)勵(lì);可根據(jù)需要,將 ABYSS 代幣轉(zhuǎn)移到個(gè)人以太坊錢包;提供覆蓋全平臺的內(nèi)部通信系統(tǒng),所有用戶能第一時(shí)間掌握重要信息;可在用戶隱私設(shè)置中開啟好友通知,能查閱好友在線,成就達(dá)成等其他信息;一個(gè)全方位單獨(dú)的客戶端設(shè)置系統(tǒng),讓每個(gè)用戶只看到他們想要看到的;FPS 計(jì)數(shù)器,用于獲取 PC 用戶的電腦性能信息;分析用戶成就和他們的評級;游戲版本自動更新,即使玩家當(dāng)前網(wǎng)速過于緩慢,系統(tǒng)也能智能化調(diào)整且不影響當(dāng)前游戲體驗(yàn);當(dāng)客戶端在后臺系統(tǒng)工作或玩家在游戲中時(shí),透過休眠狀態(tài)使電腦資源得以釋放;即使玩家電腦無網(wǎng)路服務(wù),也能訪問平臺使用特定功能;在游戲期間,玩家能獲取其他所有玩家信息并能在游戲中互動結(jié)識朋友;可在游戲中隨時(shí)截屏或錄像以保存精彩時(shí)刻,并且能在設(shè)置中調(diào)整尺寸大小和清晰度;當(dāng)官方服務(wù)器進(jìn)行定期維修而暫時(shí)下線時(shí),也能透過平臺自帶虛擬網(wǎng)的功能組隊(duì)進(jìn)行游戲;透過搜索引擎,能用其唯一 ID,昵稱,電子郵件或任何其他參數(shù)查找和添加好友。
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)和基本服務(wù)
統(tǒng)一認(rèn)證?統(tǒng)一認(rèn)證系統(tǒng)(包括社交網(wǎng)絡(luò))的功能使用戶能夠輕松連接到平臺并獲得提供的服務(wù)。雙重身份驗(yàn)證和設(shè)置 IP 白名單加強(qiáng)保護(hù)用戶帳戶的能力。統(tǒng)一計(jì)費(fèi)和雙貨幣操作通過統(tǒng)一系統(tǒng)所提供可靠的支付服務(wù)。由于區(qū)塊鏈?zhǔn)且豁?xiàng)相對較新的技術(shù),尚未大量使用,因此雙貨幣操作對于每場游戲都是 至關(guān)重要的工具。開發(fā)者可以使用一般法定貨幣以及代幣來獲得款項(xiàng)支付,后者為該平臺的所有參與者提供了一系列優(yōu)勢。客戶支持服務(wù)由于全天候的支持服務(wù)用戶流出量會降低。當(dāng)支持服務(wù)越深入到游戲中時(shí),玩家的忠誠度就越高。我們已經(jīng)為 Destiny.Games 項(xiàng)目提供全天候的雙語客戶支持服務(wù)。如果需要,我們將提供多語種客戶支持服務(wù)。我們?yōu)轫?xiàng)目提出了三個(gè)級別的集成:基礎(chǔ),高級和完整的一系列計(jì)劃,支持服務(wù)的員工可以回答關(guān)于特定項(xiàng)目的問題。透明的統(tǒng)計(jì)和報(bào)告系統(tǒng)剛在啟動階段的開發(fā)者經(jīng)常無法解讀游戲相關(guān)數(shù)據(jù),以便可以使用獲得的信息來開發(fā)他們的游戲項(xiàng)目。電子游戲行業(yè)最需要的游戲相關(guān)數(shù)據(jù)以及便于使用的報(bào)告形式將在整合后立即為每個(gè)項(xiàng)目展示。 我們將基本事件編譯并解讀,然后向開發(fā)者報(bào)告我們的分析和預(yù)測。 每個(gè)項(xiàng)目的同意收集數(shù)據(jù)排除統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的差異。 對于每個(gè)項(xiàng)目,ARPU,MAU,LTV 和其他游戲相關(guān)數(shù)據(jù)都被認(rèn)為是相似的。論壇我們提供給電子游戲生態(tài)系統(tǒng)的所有參與者之間通信的共同空間。我們計(jì)劃為平臺的所有游戲創(chuàng)建我們自己的公共論壇,每個(gè)用戶可以選擇他她感興趣的主題。此外,論壇還將在開發(fā)商和承包商之間建立一個(gè)能相互溝通平臺,例如尋找本地化人員和營銷專家,或雇用另 一個(gè)國家的員工。 玩家可以直接與開發(fā)者溝通并提供他們自己的服務(wù)。 計(jì)劃對承包商進(jìn)行考核,以便合作伙伴具有最大的生產(chǎn)力。
ABYSS幣基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
發(fā)展歷程
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2021年
眾籌平臺平臺的進(jìn)一步擴(kuò)展
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2020年
平臺功能的擴(kuò)展:獎(jiǎng)勵(lì)體系;內(nèi)容生成和評估的能力;拍賣;整合;聯(lián)合游戲成就。
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2019年Q2-Q4
平臺的積極發(fā)展:擴(kuò)大連接項(xiàng)目的數(shù)量;引入個(gè)性化和社交系統(tǒng);引入詳細(xì)的報(bào)告系統(tǒng);引入內(nèi)部CPA網(wǎng)絡(luò)。
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2019年Q1
平臺的第一個(gè)版本并啟動游戲包項(xiàng)目集成的API統(tǒng)一的雙幣結(jié)算統(tǒng)一的系統(tǒng)授權(quán)多層推薦體系首次整合
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2018年Q3-Q4
平臺開發(fā)的活躍階段項(xiàng)目啟動的法律和財(cái)務(wù)準(zhǔn)備同游戲項(xiàng)目的合作協(xié)議
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2018年Q2
介紹The Abyss平臺原型進(jìn)行代幣銷售開始The Abyss平臺發(fā)展The Abyss的概念向游戲開發(fā)者介紹
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2018年Q1
展示DAICO概念-是一個(gè)創(chuàng)新性的籌款模式
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2017年Q4
介紹The Abyss 的概念 - 新一代數(shù)字發(fā)行平臺
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2017年Q2-Q3
將區(qū)塊鏈技術(shù)集成的機(jī)會檢測到新概念
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2016年Q3
一個(gè)最先進(jìn)的游戲門戶創(chuàng)建的想法
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2008年Q3
Destiny.Games的建立(電子游戲公司)


