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幣種簡(jiǎn)介
The Abyss是一個(gè)具有多種社交功能和賺錢機(jī)會(huì)的游戲平臺(tái),旨在成為您進(jìn)入MMO游戲世界的唯一門戶。ABYSS是實(shí)用型代幣,在The Abyss平臺(tái)上專用于購買、游戲內(nèi)購買、獎(jiǎng)勵(lì)和支付的數(shù)字貨幣。
項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)
對(duì)開發(fā)者的優(yōu)勢(shì)The Abyss 平臺(tái)為開發(fā)人員提供了一種有別于往的廣告互動(dòng)邏輯。通過購買和銷售目標(biāo)流量,廣告主即使是離開游戲也能收到付款,開發(fā)者彼此成為合作伙伴。此互動(dòng)模式從競(jìng)爭(zhēng)變?yōu)閰f(xié)作和互惠。它降低競(jìng)爭(zhēng)所產(chǎn)生的支出,并因此帶來開發(fā)商潛在的收入增長(zhǎng)。ABYSS 代幣和法定貨幣皆可用于支付;平臺(tái)用戶對(duì)開發(fā)者的最低支付份額為 70%;推薦計(jì)劃可以使開發(fā)者的份額在整體上超過 100%;開發(fā)人員可以在不驗(yàn)證文檔并不等待報(bào)告期結(jié)束的情況下以代幣取款;無論最初平臺(tái)收到何種貨幣,開發(fā)人員最終能以法幣收到屬于自己的等值份額;初期,開發(fā)人員可立即訪問目標(biāo)受眾,包括生成內(nèi)容的受眾;開發(fā)人員可訪問玩家的專業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù);開發(fā)人員享有全天候運(yùn)行的客戶支持服務(wù);開發(fā)者自己定義項(xiàng)目整合支持服務(wù)的深度 (可提供三個(gè)層次的整合);開發(fā)人員通過內(nèi)部廣告系統(tǒng),可以享有一種任何游戲之間輪換流量的方便且易于理解的機(jī)制;開發(fā)人員享有獲取平臺(tái)內(nèi)外流量機(jī)制;相較于使用法幣支付的情況相比,ABYSS 代幣支付中沒有欺詐和較少退款;提供游戲內(nèi)測(cè)及收集用戶反饋,讓開發(fā)人員更多機(jī)會(huì)能得到來自用戶的反饋意見;提供用戶反饋和媒體評(píng)論在內(nèi)的詳盡信息,幫助推動(dòng)游戲并保護(hù)游戲免受不公平競(jìng)爭(zhēng);在獲得開發(fā)人員正式答復(fù)之前,用戶無法刪除含有虛假或誹謗內(nèi)容的負(fù)面評(píng)論;在平臺(tái)上開放免費(fèi)游戲推廣準(zhǔn)則,包括主頁上的橫幅廣告,當(dāng)用戶打開平臺(tái)時(shí)的彈出窗口,項(xiàng)目評(píng)估和平臺(tái)上的其他營(yíng)銷解決方案。對(duì)玩家的優(yōu)勢(shì)The Abyss 平臺(tái)為玩家提供了多種收入選擇,例如推薦人獎(jiǎng)勵(lì),游戲成就獎(jiǎng)勵(lì)以及創(chuàng)建內(nèi)容的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以在一個(gè)平臺(tái)上訪問全球范圍內(nèi)的眾多游戲;向玩家提供個(gè)人推薦計(jì)劃,其中收入(以 ABYSS 代幣支付)基于由用戶帶如的朋友和其朋友帶入的用戶一起組成的五級(jí)推介鏈而計(jì)算的;ABYSS 代幣可從個(gè)人或團(tuán)隊(duì)游戲成就中獲得;游戲社區(qū)內(nèi)創(chuàng)建內(nèi)容的貨幣化(評(píng)論,游戲視頻,指南等等);借由平臺(tái)內(nèi)部拍賣可獲取額外 ABYSS 代幣收入;玩家可以通過完成系統(tǒng)內(nèi)的任務(wù)來獲得額外的 ABYSS 代幣換取開發(fā)商提供的優(yōu)惠獎(jiǎng)勵(lì);在特定游戲框架外,玩家還可通過協(xié)作組隊(duì)完成任務(wù)并獲得額外的 ABYSS 代幣獎(jiǎng)勵(lì);可根據(jù)需要,將 ABYSS 代幣轉(zhuǎn)移到個(gè)人以太坊錢包;提供覆蓋全平臺(tái)的內(nèi)部通信系統(tǒng),所有用戶能第一時(shí)間掌握重要信息;可在用戶隱私設(shè)置中開啟好友通知,能查閱好友在線,成就達(dá)成等其他信息;一個(gè)全方位單獨(dú)的客戶端設(shè)置系統(tǒng),讓每個(gè)用戶只看到他們想要看到的;FPS 計(jì)數(shù)器,用于獲取 PC 用戶的電腦性能信息;分析用戶成就和他們的評(píng)級(jí);游戲版本自動(dòng)更新,即使玩家當(dāng)前網(wǎng)速過于緩慢,系統(tǒng)也能智能化調(diào)整且不影響當(dāng)前游戲體驗(yàn);當(dāng)客戶端在后臺(tái)系統(tǒng)工作或玩家在游戲中時(shí),透過休眠狀態(tài)使電腦資源得以釋放;即使玩家電腦無網(wǎng)路服務(wù),也能訪問平臺(tái)使用特定功能;在游戲期間,玩家能獲取其他所有玩家信息并能在游戲中互動(dòng)結(jié)識(shí)朋友;可在游戲中隨時(shí)截屏或錄像以保存精彩時(shí)刻,并且能在設(shè)置中調(diào)整尺寸大小和清晰度;當(dāng)官方服務(wù)器進(jìn)行定期維修而暫時(shí)下線時(shí),也能透過平臺(tái)自帶虛擬網(wǎng)的功能組隊(duì)進(jìn)行游戲;透過搜索引擎,能用其唯一 ID,昵稱,電子郵件或任何其他參數(shù)查找和添加好友。
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)和基本服務(wù)
統(tǒng)一認(rèn)證?統(tǒng)一認(rèn)證系統(tǒng)(包括社交網(wǎng)絡(luò))的功能使用戶能夠輕松連接到平臺(tái)并獲得提供的服務(wù)。雙重身份驗(yàn)證和設(shè)置 IP 白名單加強(qiáng)保護(hù)用戶帳戶的能力。統(tǒng)一計(jì)費(fèi)和雙貨幣操作通過統(tǒng)一系統(tǒng)所提供可靠的支付服務(wù)。由于區(qū)塊鏈?zhǔn)且豁?xiàng)相對(duì)較新的技術(shù),尚未大量使用,因此雙貨幣操作對(duì)于每場(chǎng)游戲都是 至關(guān)重要的工具。開發(fā)者可以使用一般法定貨幣以及代幣來獲得款項(xiàng)支付,后者為該平臺(tái)的所有參與者提供了一系列優(yōu)勢(shì)。客戶支持服務(wù)由于全天候的支持服務(wù)用戶流出量會(huì)降低。當(dāng)支持服務(wù)越深入到游戲中時(shí),玩家的忠誠度就越高。我們已經(jīng)為 Destiny.Games 項(xiàng)目提供全天候的雙語客戶支持服務(wù)。如果需要,我們將提供多語種客戶支持服務(wù)。我們?yōu)轫?xiàng)目提出了三個(gè)級(jí)別的集成:基礎(chǔ),高級(jí)和完整的一系列計(jì)劃,支持服務(wù)的員工可以回答關(guān)于特定項(xiàng)目的問題。透明的統(tǒng)計(jì)和報(bào)告系統(tǒng)剛在啟動(dòng)階段的開發(fā)者經(jīng)常無法解讀游戲相關(guān)數(shù)據(jù),以便可以使用獲得的信息來開發(fā)他們的游戲項(xiàng)目。電子游戲行業(yè)最需要的游戲相關(guān)數(shù)據(jù)以及便于使用的報(bào)告形式將在整合后立即為每個(gè)項(xiàng)目展示。 我們將基本事件編譯并解讀,然后向開發(fā)者報(bào)告我們的分析和預(yù)測(cè)。 每個(gè)項(xiàng)目的同意收集數(shù)據(jù)排除統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的差異。 對(duì)于每個(gè)項(xiàng)目,ARPU,MAU,LTV 和其他游戲相關(guān)數(shù)據(jù)都被認(rèn)為是相似的。論壇我們提供給電子游戲生態(tài)系統(tǒng)的所有參與者之間通信的共同空間。我們計(jì)劃為平臺(tái)的所有游戲創(chuàng)建我們自己的公共論壇,每個(gè)用戶可以選擇他她感興趣的主題。此外,論壇還將在開發(fā)商和承包商之間建立一個(gè)能相互溝通平臺(tái),例如尋找本地化人員和營(yíng)銷專家,或雇用另 一個(gè)國家的員工。 玩家可以直接與開發(fā)者溝通并提供他們自己的服務(wù)。 計(jì)劃對(duì)承包商進(jìn)行考核,以便合作伙伴具有最大的生產(chǎn)力。
ABYSS幣基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
發(fā)展歷程
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2021年
眾籌平臺(tái)平臺(tái)的進(jìn)一步擴(kuò)展
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2020年
平臺(tái)功能的擴(kuò)展:獎(jiǎng)勵(lì)體系;內(nèi)容生成和評(píng)估的能力;拍賣;整合;聯(lián)合游戲成就。
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2019年Q2-Q4
平臺(tái)的積極發(fā)展:擴(kuò)大連接項(xiàng)目的數(shù)量;引入個(gè)性化和社交系統(tǒng);引入詳細(xì)的報(bào)告系統(tǒng);引入內(nèi)部CPA網(wǎng)絡(luò)。
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2019年Q1
平臺(tái)的第一個(gè)版本并啟動(dòng)游戲包項(xiàng)目集成的API統(tǒng)一的雙幣結(jié)算統(tǒng)一的系統(tǒng)授權(quán)多層推薦體系首次整合
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2018年Q3-Q4
平臺(tái)開發(fā)的活躍階段項(xiàng)目啟動(dòng)的法律和財(cái)務(wù)準(zhǔn)備同游戲項(xiàng)目的合作協(xié)議
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2018年Q2
介紹The Abyss平臺(tái)原型進(jìn)行代幣銷售開始The Abyss平臺(tái)發(fā)展The Abyss的概念向游戲開發(fā)者介紹
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2018年Q1
展示DAICO概念-是一個(gè)創(chuàng)新性的籌款模式
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2017年Q4
介紹The Abyss 的概念 - 新一代數(shù)字發(fā)行平臺(tái)
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2017年Q2-Q3
將區(qū)塊鏈技術(shù)集成的機(jī)會(huì)檢測(cè)到新概念
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2016年Q3
一個(gè)最先進(jìn)的游戲門戶創(chuàng)建的想法
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2008年Q3
Destiny.Games的建立(電子游戲公司)


