
環(huán)球音樂集團(tuán)、華納音樂集團(tuán)和索尼音樂娛樂正在就與 Suno 和 Udio 合作的許可費(fèi)用進(jìn)行談判。他們還尋求獲得這兩家公司少量股權(quán),這兩家公司在利用生成式人工智能創(chuàng)作音樂方面處于領(lǐng)先地位。
人工智能公司與媒體公司就版權(quán)內(nèi)容產(chǎn)生沖突
Udio 和 Suno 助力未來音樂創(chuàng)作者通過允許他們輸入對(duì)聲音或歌曲的描述,例如“一首關(guān)于單戀的現(xiàn)代鄉(xiāng)村民謠”,然后獲取音頻記錄。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),這些公司必須使用包含數(shù)百萬條信息的大型數(shù)據(jù)集來訓(xùn)練他們的軟件。這需要大量的音樂。
人工智能公司提出要在受版權(quán)保護(hù)的作品上訓(xùn)練其大型語(yǔ)言模型,這引發(fā)了人工智能與媒體公司之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。
人工智能公司與主要媒體公司就是否必須付費(fèi)培訓(xùn)其員工展開了爭(zhēng)論。大型語(yǔ)言模型版權(quán)作品。他們辯稱,這種訓(xùn)練符合合理使用原則,而版權(quán)所有者則表示需要付費(fèi)。紐約時(shí)報(bào)公司起訴了OpenAI,后者已與新聞集團(tuán)、美聯(lián)社和Vox Media等公司達(dá)成許可協(xié)議。
為了解決這個(gè)問題,音樂公司和人工智能初創(chuàng)公司正在協(xié)商,尋求共同點(diǎn),并盡量避免在法庭上爭(zhēng)斗。談判在平行軌道上展開,就像一場(chǎng)競(jìng)賽,看唱片公司和人工智能公司誰能先達(dá)成協(xié)議。
談判的復(fù)雜之處在于,唱片公司正在爭(zhēng)取對(duì)其作品的使用方式擁有更大的控制權(quán)。Udio 和 Suno 正在尋求一系列靈活的實(shí)驗(yàn),并期待達(dá)成適合初創(chuàng)公司且價(jià)格合理的協(xié)議。
流媒體平臺(tái)將結(jié)束唱片公司與新技術(shù)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)
音樂行業(yè)一直在努力尋找應(yīng)對(duì)人工智能技術(shù)崛起的最佳方式。過去十年,音樂銷量有所增長(zhǎng),但尚未完全從互聯(lián)網(wǎng)早期文件共享網(wǎng)站和盜版嚴(yán)重?fù)p害音樂銷量的沖擊中恢復(fù)過來。
唱片公司一直在與每一項(xiàng)新技術(shù)抗?fàn)?,包括文件共享、用戶生成?nèi)容和流媒體。例如,大型音樂公司去年起訴Udio和Suno侵犯版權(quán)。美國(guó)唱片業(yè)協(xié)會(huì)(一家代表各大唱片公司的行業(yè)組織)曾要求對(duì)每件侵權(quán)作品賠償高達(dá)15萬美元,索賠總額可能高達(dá)數(shù)十億美元。
像Spotify Technology SA這樣的流媒體平臺(tái)幫助該行業(yè)重獲生機(jī)。該行業(yè)希望在保護(hù)自身版權(quán)的同時(shí),擁抱新技術(shù)。
隨后,美國(guó)唱片業(yè)協(xié)會(huì)(RIAA)首席執(zhí)行官米奇·格拉齊爾(Mitch Glazier)透露,音樂界對(duì)人工智能(AI)表示歡迎。格拉齊爾進(jìn)一步表示,他們已經(jīng)與負(fù)責(zé)任的開發(fā)者合作,打造可持續(xù)的人工智能工具,專注于人類的創(chuàng)造力,讓藝術(shù)家和詞曲作者掌控一切。
然而,根據(jù)他的觀點(diǎn),只有開發(fā)人員愿意與他們合作,他們才能取得成功。
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