小本創(chuàng)業(yè)之家5星評(píng)價(jià)
2020-08-23 18:14:19
Cocos BlockChain Expedition,簡(jiǎn)稱"Cocos-BCX",官網(wǎng):www.cocosbcx.io,它的目標(biāo)是打造一個(gè)完整的多平臺(tái)游戲運(yùn)行環(huán)境,即為區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)者提供開(kāi)發(fā)過(guò)程中的便利性和完善性,同時(shí)也為區(qū)塊鏈游戲用戶帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)和超越以往的游戲形態(tài),所有在游戲內(nèi)獲得的資產(chǎn)將完全屬于用戶。
Cocos是由觸控科技推出的游戲開(kāi)發(fā)一站式解決方案,包含了從新建立項(xiàng)、游戲制作、到 打包上線的全套流程。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)cocos快速生成代碼、編輯資源和動(dòng)畫,最終輸出適合于多個(gè)平臺(tái)的游戲產(chǎn)品。近千家公司和團(tuán)隊(duì)采用Cocos Creator進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)工作,其中包含了騰訊、網(wǎng)易、完美、盛大、搜狐、Big Fish、巴別時(shí)代等知名開(kāi)發(fā)商!
Cocos是中國(guó)最大的游戲引擎供應(yīng)商,基于Cocos引擎的原生手機(jī)游戲,全球手機(jī)游戲覆蓋率30%,國(guó)內(nèi)原生手游覆蓋率45%?;贑ocos引擎的微信小游戲國(guó)內(nèi)占比53%,打開(kāi)率最高的微信小游戲都是基于Cocos引擎。國(guó)際市場(chǎng)上Facebook小游戲中54%基于Cocos引擎開(kāi)發(fā)。2018年3月數(shù)據(jù),基于Cocos引擎開(kāi)發(fā)的游戲在國(guó)際占比,AppStore中國(guó)區(qū)前100的手游約占40%,AppStore日本區(qū)前100的手游約占40%,AppStore印度區(qū)前100的手游約占40%,在國(guó)際市場(chǎng)上,Cocos也能穩(wěn)占巨頭。基于基于Cocos引擎出品的爆款游戲:夢(mèng)幻西游手游版、刀塔傳奇、我叫MT、捕魚(yú)達(dá)人、全民小鎮(zhèn)、歡樂(lè)斗地主、大掌門、女神聯(lián)盟、暖暖環(huán)游世界、主公莫慌、秦時(shí)明月、仙俠奇緣傳、神雕俠侶、全民英雄、保衛(wèi)蘿卜、三國(guó)殺等等眾多產(chǎn)品。
Cocos-BCX 和Cocos兩者的關(guān)系總的來(lái)說(shuō)就是兄弟關(guān)系相輔相成。Cocos-BCX的定位是游戲公鏈,下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)。Cocos定位是傳統(tǒng)業(yè)務(wù)游戲引擎。Cocos游戲引擎隸屬北京觸控科技廈門子公司雅基軟件。陳昊芝為觸控科技創(chuàng)始人。Cocos-BCX是Cocos游戲引擎生態(tài)項(xiàng)目,由陳昊芝、楊小龍發(fā)起,Cocos創(chuàng)始人王哲為顧問(wèn)。兩者獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。Cocos-BCX 有近百人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),Cocos也有近百人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。
2010年,16歲的維塔利克憤怒的刪除了《魔獸世界》客戶端,原因是暴雪移除了術(shù)士生命吸虹”這個(gè)技能,將它改為天賦。憤怒他去暴雪官網(wǎng)論壇提出抗議,然而沒(méi)人會(huì)搭理一個(gè)普通的游戲玩家。他意識(shí)到了中心化游戲的弊端,暴雪可以不過(guò)問(wèn)任何人隨意修改游戲設(shè)定。維塔利克放棄玩了三年的游戲,轉(zhuǎn)身開(kāi)發(fā)了以太坊來(lái)抗議中心化。傳統(tǒng)游戲行業(yè)游戲機(jī)制和數(shù)據(jù)不透明,造成游戲開(kāi)發(fā)商可以隨意控制游戲中的道具,先汲取然后稀釋玩家投入的時(shí)間和金錢。然而去中心化的游戲就可以做到公平透明,火遍世界的加密貓就是以太坊上開(kāi)發(fā)的。但是對(duì)于游戲行業(yè)以太坊交易速度慢成本高開(kāi)發(fā)難度大,所以我們需要Cocos-BCX!
Cocos-BCX主要包括三大功能模塊:(1)支持多種操作系統(tǒng)、多種區(qū)塊鏈環(huán)境的應(yīng)用開(kāi)發(fā)框架;(2)完全腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)工具;(3)一個(gè)面向高性能應(yīng)用、基于石墨烯技術(shù)框架改進(jìn)的區(qū)塊鏈系統(tǒng)及相關(guān)功能組件。
Cocos-BCX支持開(kāi)發(fā)者進(jìn)行面向區(qū)塊鏈環(huán)境的去中心化應(yīng)用、混合架構(gòu)應(yīng)用的編程、調(diào)試與發(fā)布。同時(shí)平臺(tái)整合了包括基于區(qū)塊鏈的分布式用戶賬戶系統(tǒng)、錢包和數(shù)字資產(chǎn)流通平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)資產(chǎn)的脫鏈永久保存及跨鏈?zhǔn)褂?。?xiàng)目亮點(diǎn)還有:可迭代更新的智能合約系統(tǒng); 道具流通平臺(tái); 游戲交互運(yùn)行環(huán)境; 支持多鏈和資產(chǎn)鉚接的映射網(wǎng)關(guān);防止開(kāi)發(fā)者作弊的事務(wù)驗(yàn)證機(jī)制;Cocos-BCX的經(jīng)濟(jì)體原理設(shè)計(jì)。
2019.4.24 第三屆加密游戲大會(huì)(CGC)在白俄羅斯首都明斯克舉辦,Cocos-BCX 受邀做開(kāi)幕演講,Cocos-BCX 全球市場(chǎng)負(fù)責(zé)人 Caterina Zhang 帶來(lái)以賦能區(qū)塊鏈游戲創(chuàng)新”為主題的分享。
2019.4.25 Cocos-BCX 新版官網(wǎng)上線,中英文資料已完成同步。主視覺(jué)與內(nèi)容分布有大幅度更新,內(nèi)容分布調(diào)整的更為合理,便于瀏覽查找。
2019.5.19 Cocos-BCX 作為合作伙伴出席本體 Ontology 在荷蘭舉辦的 Digital Economy Solutions 2019 開(kāi)發(fā)者活動(dòng)。Cocos-BCX 合伙人 Caterina Zhang 作為代表出席活動(dòng)并發(fā)表演講。會(huì)上,Caterina 介紹并展示了 NHAS-1808 非同質(zhì)資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)。
2019.6.6 Cocos-BCX 宣布測(cè)試網(wǎng)公測(cè)正式開(kāi)啟,測(cè)試鏈代號(hào)為岡仁波齊”,象征團(tuán)隊(duì)和社區(qū)在探索未知中的快樂(lè)感受。
Cocos-BCX 同步推出總規(guī)模為100萬(wàn)美金的激勵(lì)計(jì)劃,發(fā)布測(cè)試網(wǎng)階段生態(tài)合伙人政策,啟動(dòng)生態(tài)激勵(lì)平臺(tái)Bounty,發(fā)布技術(shù)文檔2.0以及開(kāi)源 SDK 、錢包、瀏覽器、DEMO 游戲等。
我們幸運(yùn)當(dāng)選Cocos-BCX首批COCOS生態(tài)合伙人,助力Cocos-BCX 生態(tài)共建。Nodeasy.com將努力為Cocos-BCX生態(tài)貢獻(xiàn)自己的社群和節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),期待Cocos-BCX為Staking經(jīng)濟(jì)注入新的力量。
價(jià)值創(chuàng)造:包括創(chuàng)造數(shù)字資產(chǎn)行為的貢獻(xiàn),即開(kāi)發(fā)游戲、制作道具等;平臺(tái)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì):為Cocos-BCX社區(qū)做出貢獻(xiàn)的用戶可獲得COCOS;市場(chǎng)交易:出售在游戲中獲取的道具資產(chǎn)獲得COCOS;行為激勵(lì):在Cocos-BCX平臺(tái)、社區(qū)及平臺(tái)游戲內(nèi)的多種有效行為將按照一定的貢獻(xiàn)度兌換成COCOS。生態(tài)合伙人、社區(qū)線上下活動(dòng)、COCOS Bounty等都可以獲得COCOS。
COCOS Bounty:為了能反饋到每一個(gè)對(duì) Cocos-BCX 感興趣,并想?yún)⑴c到 Cocos-BCX 生態(tài)建設(shè)中的朋友,Cocos-BCX 測(cè)試網(wǎng)1.0在上線生態(tài)合伙人計(jì)劃同時(shí),還上線了所有人都可以參與的生態(tài)平臺(tái) COCOS Bounty。作為 Cocos-BCX 官方推出的生態(tài)平臺(tái),用戶可以直接加入 COCOS Bounty,并可以通過(guò)完成平臺(tái)上一系列任務(wù)來(lái)獲取測(cè)試網(wǎng) COCOS 或獎(jiǎng)金池獎(jiǎng)勵(lì)。 COCOS Bounty 在上線初期會(huì)開(kāi)放諸多簡(jiǎn)單易行任務(wù),如注冊(cè)、邀請(qǐng)好友、加入平臺(tái)上生態(tài)社區(qū)、參與定期的線上任務(wù),以及參加 Cocos-BCX 官方線下活動(dòng)等,用戶完成這些任務(wù)后即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
筱筱比特幣4星評(píng)價(jià)
2019-10-07 09:24:22
Cocos BlockChain Expedition,簡(jiǎn)稱"Cocos-BCX",一個(gè)去中心化應(yīng)用與數(shù)字資產(chǎn)的生產(chǎn),管理和流通的平臺(tái),它的目標(biāo)是打造一個(gè)完整的多平臺(tái)游戲運(yùn)行環(huán)境,為區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)者提供開(kāi)發(fā)過(guò)程中的便利性和完善性。
Cocos-BCX 是基于石墨烯標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)和治理架構(gòu)設(shè)計(jì),擁有 DPoS 共識(shí)機(jī)制對(duì)應(yīng)的經(jīng)濟(jì)屬性。COCOS目前是基于 ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)的 COCOS Token,數(shù)量設(shè)定為 100,000,000,000(一千億)枚,總量不變。主網(wǎng)上線后用戶將可以使用ERC-20 Token 兌換公鏈 COCOS 幣。
1. 82%的 COCOS 撥備用于各種方式的平臺(tái)社區(qū)建設(shè),其中包括但不限于見(jiàn)證人出塊獎(jiǎng)勵(lì)、平臺(tái)生態(tài)開(kāi)發(fā)者的激勵(lì)、全球社區(qū)建設(shè)、營(yíng)銷和推廣、行業(yè)聯(lián)盟、生態(tài)投資、研究、財(cái)務(wù)與法律合規(guī)等。
2 .18%的 COCOS 擬用于激勵(lì)項(xiàng)目的發(fā)起團(tuán)隊(duì)。Cocos-BCX預(yù)計(jì)全球區(qū)塊鏈游戲行業(yè)在未來(lái) 3 年內(nèi)將有突破性發(fā)展,并希望項(xiàng)目的商業(yè)和社會(huì)價(jià)值在 3 年內(nèi)得到驗(yàn)證。因此,激勵(lì)部分將予以鎖定,在數(shù)字資產(chǎn)生成后的每年末發(fā)放并解鎖 1/3,在 3 年內(nèi)發(fā)放完成。
3. 面對(duì)散戶和玩家,COCOS 代幣目前有兩種獲取方式:一是貢獻(xiàn)獲取,包含成為生態(tài)合伙人、代碼開(kāi)發(fā)貢獻(xiàn);二是行為激勵(lì)獲取,包含注冊(cè)賬號(hào)、每日任務(wù)等方式。
通過(guò)對(duì)于COCOS幣的總量和發(fā)行速度來(lái)看,幣的價(jià)格上升是非常困難的,因?yàn)閿?shù)量太大,發(fā)行速度太快!所以我給COCOS幣的評(píng)價(jià)給予3分!