
隨著 TOKEN2049 迪拜峰會的落下帷幕,有一件事顯而易見:Web3 的下一章即將開啟。在接受 Cryptopolitan 采訪時,Animoca Brands 聯(lián)合創(chuàng)始人 Yat Siu 闡述了數(shù)字產權、AI 代理和去中心化身份將如何塑造互聯(lián)網的未來,以及為什么下一個加密貨幣周期不僅僅關乎價格走勢。
如果你認為 Animoca Brands 只是一家游戲公司或風險投資公司,那你的眼界就太小了。Yat Siu 認為,Animoca 的真正身份是生態(tài)系統(tǒng)建設者,其使命是讓數(shù)字產權成為全球標準。
“基本上,如果你把我們看作一個生態(tài)系統(tǒng)的構建者,我們的使命就是讓數(shù)字產權成為世界的標準,”Siu 解釋道?!拔覀兺ㄟ^游戲來實現(xiàn)這一目標。我們也進行一些投資。但如果你想讓全世界接受數(shù)字產權,你單打獨斗是做不到的?!?/span>
Animoca 押注游戲代幣復興
自 2017 年進入區(qū)塊鏈領域以來,AnimocaAnimoca 已向 570 多個項目投入資金,其中超過 165 個項目與游戲直接相關。當被問及 Animoca 為何投資范圍如此廣泛(從游戲到基礎設施)時,Siu 強調,該公司并非一家傳統(tǒng)的風險投資公司。
“我們所有的投資都來自我們的資產負債表。我們不運營基金。這更像是蘋果應該采取的運營方式,”他解釋道?!疤O果有3000億美元現(xiàn)金。他們有風險投資基金嗎?沒有。他們應該有嗎?有。如果他們把其中哪怕1%投入到為App Store開發(fā)應用程序,他們就能構建一個更大的生態(tài)系統(tǒng)?!?/span>
是什么點燃了Animoca對Web3游戲的雄心?我們問道。他強調,是CryptoKitties——這種可收藏的NFT貓咪,在2017年首次暗示了可編程、可擁有的互聯(lián)網。Siu將其與早期的移動游戲熱潮進行了比較?!八鼘嶋H上不是游戲,而是可以繁殖的NFT。它是一款很棒的游戲嗎?不。但那一刻,我們意識到它意義重大?!?/span>
即使經歷了數(shù)百次投資,也并非一帆風順。Siu 承認自己也犯過一些錯誤,尤其是在加密貨幣熊市期間。一些代幣發(fā)行——例如 Gunzilla 的 Off The Grid 等項目——表現(xiàn)不佳,這通常是因為宏觀環(huán)境而非產品質量。“游戲宏觀環(huán)境很糟糕。所有游戲代幣都表現(xiàn)不佳,”Siu 指出。盡管如此,他仍然保持樂觀。
他認為,像SAND(來自Animoca支持的The Sandbox)這樣的游戲和元宇宙代幣有望在年底強勢回歸,這得益于《俠盜獵車手6》的發(fā)布和任天堂新硬件等事件重新引發(fā)的主流關注?!拔覀冋J為已經上市的現(xiàn)有游戲項目有機會,因為它們的價格被低估了。它們目前的定價是基于效用,而非市場情緒?!?/span>
Mocaverse 是 Animoca 的下一個重磅投資
Siu 對游戲行業(yè)充滿信心,但他也把重注放在了兩個不那么受關注的領域:數(shù)字身份和教育。他認為數(shù)字身份,尤其是 Animoca 的 Mocaverse 項目,對于構建一個強勁的、基于聲譽的 Web3 經濟至關重要。“多重身份是我們押下的重注。我們認為,它將在數(shù)字聲譽領域創(chuàng)造一個大眾市場,并產生巨大的影響?!?/span>
他還認為教育是 Web3 應用的沃土,盡管 Animoca 的方法細節(jié)仍未公開。
與此同時,人工智能的興起也強化了他的論點。Siu 認為,人工智能非但不是威脅,反而是……的催化劑。Web3大規(guī)模采用?!澳愕腻X包將不再是 MetaMask,而是一個為你運行 MetaMask 的 AI 代理,就像我可以送給奶奶的那種錢包,”他說道。AI 還將帶來用戶生成內容、可組合 NFT 以及使用加密貨幣進行交易的自主代理的爆炸式增長。“AI 代理的原生貨幣是加密貨幣,別無其他。”
盡管Siu對未來充滿憧憬,但他依然扎根于游戲文化。Siu自稱是第一人稱射擊游戲的粉絲,他承認超休閑游戲和放置類游戲的巨大吸引力,但并不認為它們在傳統(tǒng)意義上是競爭對手?!胺胖妙愑螒虻母偁帉κ植皇瞧渌螒颍荰ikTok。關鍵在于注意力,”他說道。
對蕭來說,游戲的魅力在于其文化普世性,無論是《波斯王子》激發(fā)人們對波斯的好奇,還是現(xiàn)代中國游戲吸引全球玩家?!坝螒蚴且环N文化。你必須找到一些符合文化敘事的東西?!?/span>
關稅不會阻止游戲,它們無國界
談到地緣政治,當被問及中美關系崛起的影響時關稅以及貿易緊張局勢,Siu 提出了一個令人驚訝的觀點?!瓣P稅對數(shù)字產業(yè)有利。如果人們無法輕松購買商品,他們就會轉向娛樂和游戲。記住,軟件或比特幣沒有關稅?!彼赋?。
隨著實體商品價格上漲,Siu 預計人們會在數(shù)字空間中花費更多時間,因為數(shù)字空間不征收關稅?!坝螒蚴侵行缘?,我可以玩《堡壘之夜》、《沙盒》或《Axie Infinity》,不用擔心關稅,”他說道。即使是加密貨幣,數(shù)字資產的無國界性也十分突出。“如果我從中國給你寄比特幣,就不會有關稅,”Siu 補充道。
談話結束時,我問蕭逸,他是否認為大多數(shù)游戲相關代幣從根本上被高估了。他的回答很明確:“不,我認為它們從根本上被低估了。”蕭逸解釋說,游戲代幣反映的遠不止當前的投機行為,它們反映了數(shù)字經濟更廣泛的宏觀趨勢。
他自信地表示:“如果我們相信,到今年年底游戲在全球經濟中的作用將會增長,那么這些代幣就被低估了?!?/span>
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