占領(lǐng)Bi4iye5星評(píng)價(jià)
2021-12-10 17:34:24
搶劫機(jī)制增加游戲內(nèi)可玩因素,讓收益方式多樣化,是否內(nèi)卷并不重要,CRV目前的問題是可見的日收益和高成本的進(jìn)場(chǎng),當(dāng)前每次挖礦探險(xiǎn)需要 4 小時(shí),并在完成后返回3.75 CRA和303.75 TUS的獎(jiǎng)勵(lì),搶劫黨將獲得一個(gè)小恩惠的0.3 CRA和24.3 TUS每個(gè)搶劫任務(wù),一次成功的搶劫任務(wù)將導(dǎo)致竊取采礦隊(duì)65%的獎(jiǎng)勵(lì),總計(jì)2.4375 CRA和197.4375 TUS。雇傭兵部署到酒館來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這允許其他人手不足的玩家支付費(fèi)用聘請(qǐng)Crabada 作為增援。戰(zhàn)斗結(jié)束后,無論結(jié)果如何,所有克拉巴達(dá)都會(huì)安然無恙地返回酒館。 聘請(qǐng)Crabada成本TUS確定由貸款人。小酒館收取10%的費(fèi)用,也就是累計(jì)下來一天收益在70-80美元左右,但市場(chǎng)上一只Crabada的價(jià)格在1300刀以上,玩家需要3只累計(jì)成本在5000刀左右,預(yù)計(jì)2個(gè)月內(nèi)回本,周期太長(zhǎng),很難吸引玩家入場(chǎng),雖然項(xiàng)目方設(shè)計(jì)多種游玩方式,以及代幣在游戲內(nèi)的銷毀和價(jià)值賦予,但本質(zhì)問題是如此長(zhǎng)周期的回收時(shí)間,并不利于用戶擴(kuò)展,雙代幣模型并沒有很好將游戲內(nèi)價(jià)值交易和游戲的價(jià)值增長(zhǎng)分離開來,幣價(jià)越高成本越高,玩家想要更多的收益成本越高,容易形成死亡螺旋,不利于長(zhǎng)期發(fā)展。