梭哈bsv暴富5星評(píng)價(jià)
2020-11-03 15:13:20
去中心化運(yùn)營(yíng)
結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),游戲中的各系統(tǒng)設(shè)置使用智能 合約技術(shù)開(kāi)發(fā),游戲運(yùn)營(yíng)方無(wú)法濫發(fā)游戲商品和 道具。同時(shí),即使游戲關(guān)閉,玩家的商品數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上,不會(huì)隨著游戲的關(guān)閉而消失。
虛擬資產(chǎn)確權(quán)
玩家游戲中的商品、道具使用區(qū)塊鏈 技術(shù)存儲(chǔ)于 區(qū)塊鏈上,而不是存儲(chǔ)在 游戲運(yùn)營(yíng)方的數(shù)據(jù)庫(kù)里, 真正做到玩 家在游戲中花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)的虛擬商品所有權(quán)屬于玩家
強(qiáng)安全保護(hù)
基于區(qū)塊鏈技術(shù), 用戶的信息和虛擬資產(chǎn)都存儲(chǔ) 區(qū)塊鏈上 就算游戲運(yùn)營(yíng)方數(shù)據(jù)庫(kù)被入侵,也不會(huì) 造成用戶數(shù)據(jù)泄露或資產(chǎn)被盜用。
數(shù)據(jù)可信任
重要的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上,游戲運(yùn)營(yíng)方無(wú)法隨 意篡改和刪除游戲數(shù)據(jù),游戲運(yùn)營(yíng)方無(wú)法作弊,使得游戲數(shù)據(jù)透明化,可信任化。
打破孤島經(jīng)濟(jì)
使用數(shù)字貨幣做為游戲的結(jié)算方式,極大的降低 玩家的交易手續(xù)費(fèi)和交易難度。 同時(shí)玩家的數(shù)字 資產(chǎn)基于區(qū)塊鏈上可全球化流通,而不再局限于游戲內(nèi),不會(huì)形成經(jīng)濟(jì)孤島。
智能游戲
結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)使用可編程的智能合約設(shè)計(jì)游戲 架構(gòu),自動(dòng)執(zhí)行智能合約。從而約束了游戲運(yùn)營(yíng) 商權(quán)力的濫用,實(shí)現(xiàn)一個(gè)運(yùn)行在區(qū)塊鏈上的的受智能合約控制的區(qū)塊鏈游戲。
吳艷花32610星評(píng)價(jià)
2020-10-20 15:26:12
繼元鏈星系、加密羊駝之后,又一款區(qū)塊鏈游戲《細(xì)胞進(jìn)化》也上線了。據(jù)悉這款區(qū)塊鏈游戲,由主創(chuàng)人Ling一個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā),只用了10天左右的時(shí)間。
《細(xì)胞進(jìn)化》是一款公有鏈游戲,目前按照“鏈”的種類來(lái)劃分,區(qū)塊鏈游戲一般分為三大類:以太坊游戲、鏈克游戲和公有鏈游戲。
以太坊游戲:游戲的底層邏輯基于以太坊區(qū)塊鏈和智能合約。如《元鏈星系》、《加密羊駝》等。
鏈克游戲:游戲的底層邏輯基于迅雷玩客云區(qū)塊鏈技術(shù)。如《玩客寵》。
公有鏈游戲:任何人可以查看區(qū)塊鏈上的各個(gè)數(shù)據(jù)和發(fā)起交易,開(kāi)源代碼,區(qū)塊鏈管理去中心化。如《細(xì)胞進(jìn)化》。
對(duì)于技術(shù)本身,區(qū)塊鏈游戲門(mén)檻其實(shí)很低,游戲公司專注于游戲本身的數(shù)據(jù)系統(tǒng)和開(kāi)發(fā),讓相應(yīng)的供應(yīng)鏈公司來(lái)做合約,然后兩邊各取所長(zhǎng),就可以完成區(qū)塊鏈游戲的研發(fā)和迭代,面向市場(chǎng)。所以,其開(kāi)發(fā)時(shí)間,甚至只需要十天。
而如元鏈星系,雖然開(kāi)發(fā)時(shí)間不至于只有十天,但是時(shí)間相較于傳統(tǒng)游戲而言,也是極其短暫的。元鏈星系的1.0版本,婦孺皆可玩,游戲玩法極其簡(jiǎn)單。通過(guò)微信運(yùn)動(dòng)、回答問(wèn)題等簡(jiǎn)單的能量收集方式,最終通過(guò)挖礦轉(zhuǎn)化成ACNC、CTC、RBC等礦產(chǎn),游戲的整個(gè)環(huán)節(jié)就完成了。
這類區(qū)塊鏈游戲的優(yōu)勢(shì)并不是對(duì)傳統(tǒng)游戲渠道的顛覆,而只是多了一種用戶對(duì)游戲的新玩法——獲取各種數(shù)字資產(chǎn)。
在傳統(tǒng)的游戲產(chǎn)業(yè)里面,玩家在游戲里充值,第一不能產(chǎn)生任何的收益,第二游戲的價(jià)值增長(zhǎng),跟玩家也沒(méi)有任何關(guān)系。
而區(qū)塊鏈游戲卻能改變這一切。區(qū)塊鏈游戲基于去中心化分布式賬本構(gòu)建起了信任關(guān)系,越多的游戲用戶認(rèn)可區(qū)塊鏈游戲,愿意持有相應(yīng)的數(shù)字資產(chǎn),游戲的價(jià)值就越高。區(qū)塊鏈界定了產(chǎn)權(quán)的所屬權(quán),使得數(shù)字資產(chǎn)可以流通和轉(zhuǎn)移,也就具備了更高的收藏和使用的價(jià)值。
《元鏈星系》中ACNC、CTC、RBC這三種特殊資產(chǎn)。其中,ACNC是新加坡ACNC基金會(huì)基于以太坊ERC20令牌開(kāi)發(fā)的商業(yè)應(yīng)用型數(shù)字資產(chǎn)。當(dāng)前,已經(jīng)入駐了愛(ài)沙尼亞的一所數(shù)字資產(chǎn)交易所——彩虹交易平臺(tái),市值約一元。而RBC、 CTC也可以在相應(yīng)的平臺(tái)進(jìn)行流通。
有玩家稱,目前所有玩區(qū)塊鏈游戲的用戶,本質(zhì)上是數(shù)字貨幣的客戶,而非游戲用戶。如果要把一個(gè)游戲用戶,轉(zhuǎn)向成一個(gè)區(qū)塊鏈游戲用戶,最起碼要先教他使用錢(qián)包。且不說(shuō)這會(huì)不會(huì)滋生很多游戲投機(jī)者,一旦有游戲玩家從中收益匪淺,必定會(huì)引致更多人跟風(fēng),屆時(shí)整個(gè)游戲氛圍估計(jì)也就變了。
那么,如何去判斷一個(gè)好的區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目?不論游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間的多少,游戲的本質(zhì)還是要好玩。區(qū)塊鏈游戲需要突破數(shù)字貨幣擬物化的設(shè)計(jì)思想,創(chuàng)新游戲玩法,將區(qū)塊鏈技術(shù)和現(xiàn)實(shí)社會(huì)結(jié)合起來(lái),開(kāi)發(fā)出真正具有娛樂(lè)價(jià)值、教育價(jià)值的新游戲物種。可能2、3年之后,玩家們才能繼加密貓后,再一次看到區(qū)塊鏈游戲的爆款。