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steam比特幣支付有哪些問題?

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天強(qiáng)1688星評價(jià)

2020-10-29 10:47:37

steam比特幣支付有哪些問題?

全球比特幣付款服務(wù)提供商BitPay日前宣布,已與Steam平臺結(jié)成合作伙伴,允許用戶通過配送服務(wù)購買游戲時(shí)使用“比特幣”(Bitcoin)。

“維爾福向我們伸出橄欖枝是因?yàn)樗麄兿胍獮橹袊?、印度和巴西等新興游戲市場的Steam用戶,尋求一種快捷的國際化支付方式?!盉itPay商務(wù)主管羅里·德斯蒙德(Rory Desmond)說,“隨著越來越多的用戶登陸所在國的網(wǎng)絡(luò),類似信用卡的傳統(tǒng)支付方式已不夠用。而作為互聯(lián)網(wǎng)的通用貨幣,比特幣允許Steam平臺更為容易的接觸到全球各地每個(gè)市場的玩家——同時(shí)沒有信用卡的高額服務(wù)費(fèi)或退款欺詐的風(fēng)險(xiǎn)?!?/p>

此前,像Ouya和Xbox等游戲平臺都已接受比特幣支付。而維爾福打造的Steam平臺目前已擁有9000多款不同游戲,覆蓋全球237個(gè)國家和地區(qū),用戶人數(shù)超過8900萬,以后可以使用比特幣錢包進(jìn)行掃描、支付,并在短短幾秒鐘時(shí)間里獲。得游戲,而無需提供敏感的財(cái)務(wù)信息。

Valve在關(guān)于Steam的貼文中稱:“在過去的幾個(gè)月里,我們看到比特幣價(jià)值的波動性上升,以及在比特幣網(wǎng)絡(luò)上處理交易的費(fèi)用大幅增加。舉例來說,比特幣網(wǎng)絡(luò)對客戶收取的交易費(fèi)用今年大幅提升,上周達(dá)到了近20美元的水平。相比之下,最初啟用比特幣的交易費(fèi)用僅為0.20美元。不幸的是,Valve無法控制比特幣的收費(fèi)多少。這些費(fèi)用導(dǎo)致在使用比特幣購買游戲時(shí)的成本過高。當(dāng)比特幣的價(jià)值大幅下降時(shí),高額的交易費(fèi)用會引發(fā)更大的問題?!?/p>

Valve還稱,在過去的幾個(gè)月里,比特幣的波動程度已經(jīng)變得十分極端,在一段時(shí)間內(nèi),其價(jià)值損失高達(dá)25%。本周,這種開放源代碼的加密貨幣價(jià)值創(chuàng)造了新高,目前比特幣的價(jià)值約為1.2萬美元,在短短24小時(shí)內(nèi)就上漲了1000美元。

Valve解釋了為什么這樣的波動會對Steam購買產(chǎn)生影響的原因。該公司表示:“當(dāng)客戶在Steam上付賬時(shí),需要將比特幣轉(zhuǎn)換為游戲成本,還要加上比特幣網(wǎng)絡(luò)所收取的交易費(fèi)用。比特幣的價(jià)值只能在一定時(shí)間內(nèi)得到保證,因此,如果交易不能在那個(gè)時(shí)間段內(nèi)完成,那么支付交易所需的比特幣數(shù)量就會改變。數(shù)量方面的改變最近已經(jīng)增加到可以顯著改變結(jié)果的程度?!?/p>

Valve公司表示,在更傳統(tǒng)、更穩(wěn)定的貨幣交易情況下,這種價(jià)格差異通常會導(dǎo)致客戶獲得退款或額外付款。但在比特幣的情況下,高額的交易費(fèi)用會讓這些決定變得更加昂貴。Valve認(rèn)為:“從這個(gè)角度來看,支持比特幣作為一種支付方式已經(jīng)站不住腳了。我們可能會重新評估比特幣對我們以及Steam社區(qū)來說是否有意義?!?/p>