徐樂happ6星評價
2020-10-28 14:57:20
區(qū)塊鏈游戲改變了以往的游戲形式,玩家可以在鏈游中找到屬于自己的虛擬世界,獲得可以變現(xiàn)的行為激勵。悠哈作為一個蓄勢待發(fā)的區(qū)塊鏈游戲平臺,近期的動態(tài)十分引人注目。
區(qū)塊鏈游戲的價值所在
區(qū)塊鏈游戲相較于傳統(tǒng)游戲而言,其價值在于,玩家在游戲中消耗的時間能夠轉化為通證激勵。游戲資產第一次真正屬于玩家自己,道具、武器、角色甚至金幣等游戲虛擬資產均可以上鏈,上鏈就是指把這些數(shù)據(jù)存儲在不可篡改、去中心化的區(qū)塊鏈網絡中。
我們也可以簡單的把區(qū)塊鏈看成是一個超大型的分布式數(shù)據(jù)庫,全世界每個節(jié)點都是數(shù)據(jù)庫的一部分,所有上鏈的數(shù)據(jù)均會同步至每一個節(jié)點中。
去年大火的《一起來捉妖》就運用了區(qū)塊鏈的元素,玩家可以把游戲中的小貓上鏈,上鏈之后,這只貓便有了版權。玩家可以把小貓帶到市場進行交易,獲取收益。
但是目前市面上,區(qū)塊鏈游戲的質量參差不齊,玩家很難進行分辨。所謂的游戲資產跨鏈轉移,或者實現(xiàn)游戲全部數(shù)據(jù)上鏈的產品,實際上非常少。區(qū)塊鏈游戲最重要的一條就是,玩家在玩游戲的時候,可以獲得通證激勵。也就是能夠賺取收益。相比傳統(tǒng)游戲市場而言,區(qū)塊鏈游戲還有很大的發(fā)展空間,在這個領域內,通證就是鏈游發(fā)展的基石,玩家在游戲中交易道具、發(fā)布內容、維護社區(qū)等行為,將會通過通證為項目的發(fā)展注入源源不斷的動力。
最近大火的悠哈游戲平臺就是一款運用到通證來激勵玩家的區(qū)塊鏈游戲分發(fā)平臺。里有數(shù)不勝數(shù)的游戲,而且都十分上手,玩起來特別歡樂。玩家在玩游戲的過程中就可以獲得平臺的唯一通證YOC。
同時,悠哈的通證YOC,還具備傳統(tǒng)金融里的股票性質。只要鎖倉YOC每日可以獲得ETH分紅。這部分分紅來源于悠哈平臺的收入,在扣除了平臺必要的運營費用之后,大部分收入都轉入了分紅池,用以給鎖倉YOC的玩家獻上一份豐厚的福利。
根據(jù)悠哈白皮書的規(guī)劃,該平臺共有游戲分發(fā)、內容社區(qū)、多鏈錢包三大類組成。
區(qū)塊鏈游戲的時代已經來臨,縱然現(xiàn)在有很多門檻,比如區(qū)塊網絡同步延遲、公鏈性能支撐不了大型鏈游、玩法畫質老套等等,但是通證經濟賦予了區(qū)塊鏈游戲最大的魅力。正如YOC,在各種游戲行為都會獎勵生態(tài)通證YOC的鋪墊下,玩家的體驗將會隨著YOC應用場景的豐富而更加美好。在未來3-5年,區(qū)塊鏈游戲市場將會達到千億規(guī)模的交易額,悠哈在這其中也將會扮演一個不可或缺的角色。
讓我們期待悠哈區(qū)塊鏈游戲平臺未來的價值綻放,也希望能夠更多玩家可以體驗到悠哈上超級好玩的游戲和拿到手軟的YOC激勵。
有一個地方只3星評價
2020-10-13 15:00:02
近幾年,游戲的覆蓋率越來越大,區(qū)塊鏈技術與游戲相結合,創(chuàng)造了一種新的游戲體驗,不是在感官上的變化,而是經濟形態(tài)和生產關系上發(fā)生了變革。
區(qū)塊鏈和游戲的結合是可以創(chuàng)造全新的游戲生態(tài)的。在新的經濟循環(huán)中,權益所代表的內在價值,代幣所代表的收益價值,決策權所帶來的主觀價值,互相聯(lián)動,配合豐富的游戲玩法,便可形成健康的游戲生態(tài)。
區(qū)塊鏈游戲的應用
目前區(qū)塊鏈游戲主要分為養(yǎng)成、競猜、RPG、模擬經營、沙盒、放置、策略七大類,其中以養(yǎng)成、競猜、模擬經營為主。
區(qū)塊鏈游戲憑借著區(qū)塊鏈公開透明、不可篡改的諸多優(yōu)點,保障了游戲的公平公正性,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗和更高的游戲忠誠度。
區(qū)塊鏈游戲的優(yōu)勢
第一,游戲機制更加透明化
在游戲規(guī)則機制上,區(qū)塊鏈游戲會采用智能合約的方式嵌入。在傳統(tǒng)游戲里,玩家看不見“抽獎概率”、“暴擊率”等關鍵參數(shù),廠商可以隨意調控這類參數(shù)以達成自己的目的,有時也伴隨著損害玩家利益。
利用區(qū)塊鏈,我們將游戲的核心邏輯以及參數(shù)放到智能合約上,消除黑箱作業(yè),進而保證游戲的公平性。
第二,游戲資產形態(tài)的變化
中心化的游戲,道具、游戲幣等都保存在游戲廠商的數(shù)據(jù)庫里,完全受其控制。
而區(qū)塊鏈利用加密確權,實現(xiàn)了游戲道具的真正私有化,將其真正意義上劃為玩家所有。甚至在此基礎上,資產可以隨時隨地交易。
第三,自由的交易市場
區(qū)塊鏈游戲則將玩家權利最大化,通過去中心化的撮合市場(不由任何游戲廠商控制),傳統(tǒng)游戲出于游戲內經濟調控的考慮,部分道具資產是無法交易的(如綁定裝備、現(xiàn)金道具)。
玩家可以自由買賣自己的游戲資產。同時,游戲資產的交易價值也賦予了資產的收藏屬性。而游戲的資產都可以用token的形式打包,上架交易,讓token作為介質對資產進行互轉流通。
第四,獲客方式的轉變
Token的存在天然也可以作為一種獲客模式來吸引更多玩家的加入。
區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展
可以說,區(qū)塊鏈技術把游戲推到了一個全新的高度,并基于自身技術特性在游戲領域有著廣闊的應用場景。