椰子和葉子7星評價
2020-10-16 09:40:11
玩客云不是一個新鮮的東西,是賺錢寶的第3代產(chǎn)品。2014年騰訊云總經(jīng)理陳磊跳槽到迅雷開始研發(fā)賺錢寶產(chǎn)品。賺錢寶作用很簡單,用戶分享自己閑置帶寬大小,每月給用戶支付相應現(xiàn)金。實際上這就是樸素的共享經(jīng)濟,用戶所獲得的是將自己帶寬共享出去的租金。迅雷大概銷售出去30萬賺錢寶,從中獲得了大約3T的帶寬。
盡管賺錢寶受到廣大用戶的歡迎,一直供不應求,但是迅雷始終將規(guī)模限制在30萬。原因是不控制地發(fā)行賺錢寶,迅雷將會支付大量現(xiàn)金,讓這項業(yè)務陷入虧損。而這也是迅雷的CDN業(yè)務陷入瓶頸。繼續(xù)發(fā)放,公司無力支付每個月的現(xiàn)金流;控制規(guī)模,CDN節(jié)點不夠多,無法形成穩(wěn)定的CDN服務網(wǎng)絡。
迅雷有現(xiàn)成的p2p技術,大量的網(wǎng)絡內(nèi)容資源,上億的免費用戶,五百萬的付費下載用戶。這些都為CDN和云計算網(wǎng)絡的出現(xiàn)做好了鋪墊。只差一個破局者。而破局者就是區(qū)塊鏈。
迅雷通過區(qū)塊鏈技術和虛擬幣的運作機制,創(chuàng)造出玩客幣,現(xiàn)在改名為鏈克。用戶購買賺錢寶3代產(chǎn)品——玩客云,不給用戶分現(xiàn)金,只分配鏈克的數(shù)字貨幣。鏈克第一年每天發(fā)放160萬個,全年是大約是5.9億個。第二年每天發(fā)放的數(shù)量減少50%;第三年繼續(xù)減少50%,以后每年遞減50%。加上網(wǎng)心團隊留存的3億個鏈克,鏈克最終的總量是15億個。
用數(shù)字貨幣吸引用戶挖礦,代替了原來的現(xiàn)金激勵,省去了現(xiàn)金成本,但由于數(shù)字貨幣的火熱行情,卻更加激起了用戶的購買熱情。玩客云定價399元,每一次京東預售都很難搶到,黃牛售賣價格一度高達2000元。迅雷趁此機會進一步擴大供應,從12月13日起,迅雷開啟了不限量預售,開啟預售不到2小時,預售發(fā)貨日期已經(jīng)排到了2月份。
玩客云的火爆行情自然是來自市場對于玩客幣的追捧。剛開始挖礦的時候,每天能挖到70多個玩客幣,僅售0.1元每個,而后玩客幣價格一路上漲,最高的時候高達8塊多。
玩客云與鏈克哪個是迅雷股價上漲的主要動力呢?從長遠來看,玩客云是直接動力,免費利用挖礦過程中產(chǎn)生的帶寬和存儲,可以解決“賺錢寶”成本過高無法大量發(fā)展用戶的困境。同時,如果能夠把網(wǎng)絡節(jié)點建立起來,形成一個百萬級別節(jié)點的分布式計算網(wǎng),極大擴展了云服務的計算能力,甚至可能顛覆傳統(tǒng)CDN和云計算網(wǎng)絡;而鏈克是玩客云推廣的助力,是迅雷的信用背書。
鏈克作為一個數(shù)字貨幣,到底值多少錢呢?
一種思路是按照玩客云分享帶寬與存儲空間所創(chuàng)造的價值來定價。鏈克累計將會發(fā)行15億個,據(jù)估計穩(wěn)定投放后玩客云每年能夠創(chuàng)造的寬帶就價值50億,簡單按照10年來算,估計每個幣價值33元。
另一種思路是參照比特幣這種數(shù)字貨幣,用邊際成本來計算。為了讓迅雷保證擁有穩(wěn)定帶寬總量和網(wǎng)絡節(jié)點,必須要保證投資者持續(xù)有挖礦的動力,持續(xù)分享自己的多余帶寬,那么每一年由挖礦所獲得的收益至少不能比前一年差。而鏈克每年產(chǎn)量減少一半,就意味著每年鏈克的價格都要上漲一倍。現(xiàn)在大約價格為4元,照這種方式計算四年后幣的價格將會達到32元。
需要說明一下,這兩種測算都是簡單粗糙的估算,不承擔任何投資風險。并且上面的價值都是基于供給方來估算的,而由于實名制之后,鏈克的交易量急劇萎縮,很多交易平臺都下架了鏈克的交易,鏈克的貨幣價值和使用價值并不能確定下來,實際市場需求是難以測算的。
鏈克是一種非常創(chuàng)新的理念,與比特幣不同,它是寄托于一個實體服務的回報。換句話說,比特幣是為了創(chuàng)造貨幣而創(chuàng)造貨幣,而鏈克是為了實現(xiàn)云服務而創(chuàng)造的貨幣。在這種情況下,比特幣沒有真正創(chuàng)造價值,但是鏈克通過共享經(jīng)濟。
將云服務跟區(qū)塊鏈結合起來,是一種非常新興的理念。在云計算領域,確實很少有公司能夠跟迅雷匹敵。深厚的P2P技術基礎,廣闊的用戶量,忠實的付費會員,并且在水晶計劃的基礎上,賺錢寶項目上迅雷已經(jīng)運營了三年,有著很好的技術壁壘,并不是其他公司想要模仿就能模仿的了的。阿里云和騰訊云都沒有這樣的基礎,只有百度云具備一定條件開展這一項業(yè)務,但是百度云的技術積淀是不如迅雷的。原快播團隊,現(xiàn)在的云帆公司發(fā)行了功能類似的流量寶盒,現(xiàn)在發(fā)行中,它的優(yōu)勢是云帆平臺提供了交易平臺,可以在內(nèi)部進行報價交易,不過缺點是規(guī)模不夠大,如果沒有足夠創(chuàng)新的點沒有辦法跟迅雷所提供的云服務分庭抗禮。
但是鏈克目前也面臨著一些棘手的問題。
第一,與比特幣完全開放相比,由于中國央行叫停數(shù)字代幣ICO,禁止比特幣交易,迅雷嚴厲打擊鏈克的投機性。將玩客幣改名為鏈克,玩客錢包改名為鏈克口袋,竭力去除鏈克的貨幣屬性。并且在最新的規(guī)定中,迅雷要求用戶實名制,也就是說每一筆交易都能夠跟蹤到個人賬戶。
這項規(guī)定出臺之后,大大的打擊了鏈克的炒作空間與手段。很多交易平臺都將鏈克下架。鏈克的民間價格也應聲由八塊多一路下跌到四塊多。鏈克總量是有限的,在幾年之后,每年所產(chǎn)出的鏈克數(shù)量甚少,而缺少了交易途徑之后,迅雷能否保證幣值讓用戶繼續(xù)挖礦呢?如果這一點做不到那么玩客云的用戶基礎很難保證。
其次,迅雷并沒有公開它的源代碼,一般的區(qū)塊鏈都會公開自己的代碼,讓所有人來檢驗它的安全性。之前迅雷內(nèi)訌的時候,迅雷大數(shù)據(jù)公司公開站出來稱鏈克并不是真正的,整個項目只是一個騙局。很多數(shù)字貨幣玩家也都質(zhì)疑鏈克究竟是不是區(qū)塊鏈,這一點光靠迅雷聲明是沒有用的,只有真的公開自己的代碼才能打消疑慮。
第三,鏈克的價值很大程度取決于迅雷的經(jīng)營狀況。類似央行發(fā)行貨幣,貨幣的幣值也是基于央行信用狀況。如果迅雷公司的云計算服務發(fā)展不如預期,沒有能夠給公司帶來足夠的回報,這也意味著迅雷信用缺失,將會導致鏈克價值下降。
最后,目前迅雷到底將鏈克使用定位也并沒有確定下來。戰(zhàn)略上來看,鏈克的本質(zhì)應當是用戶在共享多余帶寬和硬盤存儲時所獲得的回報,迅雷在這個過程中有效提高了自己的云服務,這個回報理應由迅雷來支付。一旦鏈克的崩盤,那么最后愿意使用玩客云服務的用戶也一定會大大減少。保證鏈克不崩是迅雷這盤棋的基礎,如何在沒有交易市場的情況下盤活鏈克是下一步的關鍵。
在迅雷實行實名制的第二天,迅雷手機上上線了用鏈克拍賣迅雷會員的功能。選取了最近五次拍賣,這款迅雷三個月白金會員平均成交價格是58.28點,1鏈克兌換10點。同樣的產(chǎn)品最近十次人民幣拍賣價格13.04元,按照這樣算下來,目前每個鏈克的價格大約是2.24元。
這個拍賣是迅雷開放鏈克價值兌換的一次試水,但如果只開放內(nèi)部產(chǎn)品的兌換,那跟超市會員積分換獎品有什么區(qū)別?倒不如像云帆那樣,自己建立內(nèi)部鏈克交易平臺,一步到位。
目前可以確定的是由于政策的管制,規(guī)則的制定,鏈克不會走出比特幣這樣瘋狂的行情,而它的上限有多高?在一個全新的技術面前,誰也下不了定論吧,就像幾年前比特幣幾塊錢一個時,也沒有人料到如今一個比特幣兩萬刀一個。不如且徐徐觀之,看看這些新時代產(chǎn)物的表演。