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風險提示:理性看待區(qū)塊鏈,提高風險意識!

迅雷區(qū)塊鏈是什么幣?

3個回答

想象你的想象7星評價

2020-09-24 11:09:28

迅雷區(qū)塊鏈是什么幣?

自2017年起,迅雷先后推出了面向家庭用戶的私人云盤“玩客云”,以及為廣大企業(yè)提供邊緣計算、函數(shù)計算、CDN業(yè)務的云計算解決方案的“星域云”。在這套體系里,玩客云的重要性毋庸置疑,上百萬用戶使用的玩客云、賺錢寶(迅雷開發(fā)的另一種私人云盤)形成了覆蓋全國各地的上百萬個共享節(jié)點,為星域云提供了廉價的計算成本。

對迅雷來說,維持玩客云的運轉是一件成本低廉的事情,只需要按照每天每臺機器貢獻的工作量提供獎勵“鏈克幣”即可,鏈克可以兌換成“視頻網(wǎng)站會員”、鼠標等虛擬物品或者實物。

然而在一年之后,這一看似完美的鏈條逐漸產(chǎn)生了裂痕。玩客云產(chǎn)幣量下降、鏈克本身的價值縮水、礦機損耗加劇,讓越來越多的用戶產(chǎn)生不滿并退出,即使一些擁有成百上千臺機器的大礦主也頂不住壓力,加入維權的行列中。

王宇輝1星評價

2020-09-22 18:11:15

鏈克,一個讓迅雷這家老牌互聯(lián)網(wǎng)公司重新聚焦了很多眼球的名詞。

鏈克原來叫玩客幣,是迅雷發(fā)行的硬件產(chǎn)品“玩客云”之上的一個區(qū)塊鏈概念 Token。因為前段時間區(qū)塊鏈概念火熱,所以玩客云借著玩客幣,區(qū)塊鏈的概念也把股價炒上了天?,F(xiàn)在概念散去,股價又漸漸回歸理性,成交量也變少了,人潮開始散去。

我從去年就開始關注迅雷的這個玩客云,當時深為這個概念折服,認為是區(qū)塊鏈技術盤活現(xiàn)有資產(chǎn)的一個非常好的案例。但是隨著迅雷主動和 ICO 概念切割,取消線上交易,又加上后來的內部風波,讓這個新生事物成長過程中伴隨了很多爭議?,F(xiàn)在因為沒有人明白到底鏈克代表了什么,以及迅雷和鏈克到底什么關系,所以包括迅雷股價和鏈克的場外交易價格都進入了一個低谷期。

那么鏈克到底是什么價值,它和迅雷又有什么關系呢?

首先,玩客云是迅雷公司組建,但是迅雷公司不擁有整個網(wǎng)絡的所有權。每一臺玩客云的主人,或者叫礦工,是這個網(wǎng)絡的參與者,他們加起來,與迅雷一起擁有整個玩客云網(wǎng)絡。迅雷公司的投入,是研發(fā)整個網(wǎng)絡的支出,礦工的投入,是購買玩客云和其他硬件的支出,以及自己的家庭網(wǎng)絡的部分上行資源。這部分資源被玩客云網(wǎng)絡整理成可以使用的通信、存儲和計算資源來供企業(yè)用戶使用。

其次,如迅雷所說,整個玩客云網(wǎng)絡基于區(qū)塊鏈技術創(chuàng)建,而鏈克是基于區(qū)塊鏈技術發(fā)行的 Token,那么按照區(qū)塊鏈的相關定義,鏈克應該屬于整個玩客云的權益性 Token。所有鏈克總和是玩客云網(wǎng)絡的所有權的權益證明。這個權益不太適合稱為“股權”,叫“幣權”可能更合適一點。

那么,迅雷和玩客云網(wǎng)絡的關系就是:

迅雷是一家上市公司,所有持有迅雷股票的投資人是迅雷的所有者。

玩客云網(wǎng)絡是一個區(qū)塊鏈網(wǎng)絡,所有持有鏈克的投資人是玩客云網(wǎng)絡的所有者。

迅雷是玩客云網(wǎng)絡的發(fā)起者,但是不完全擁有玩客云網(wǎng)絡。

按照迅雷對于鏈克的分配方案,12 億鏈克分發(fā)給玩客云購買者,3 億鏈克用于公司使用,那么迅雷本身自己定義為擁有整個網(wǎng)絡的 3/15,也就是 20% 的權益。

玩客云網(wǎng)絡產(chǎn)生的收益,理論上屬于所有鏈克的持有人,但是將會由迅雷公司來收集并分配。

屬于迅雷的部分收益,將被認定為迅雷公司的利潤。屬于其他鏈克持有人的收益,將被迅雷以一定的分配方式來回報所有持有鏈克的投資人。

那么到底以什么樣的方式來分配回報給鏈克持有人會比較合適呢?

現(xiàn)在迅雷切斷了鏈克的線上交易,沒人能說清楚鏈克的公允價值。一些嘗試中的拍賣和游戲等等手段,其實都是希望間接地找到鏈克的公允價值。但是其實這里面存在一個區(qū)塊鏈行業(yè)普遍的問題:希望人們用區(qū)塊鏈整個網(wǎng)絡的權益證明來作為貨幣進行服務消費。以太坊上流行的 CryptoKitties,以及各種類似的貓啊狗啊的游戲,以及玩客云的玩客猴,都希望如此。這說白了就像是拿格力空調在 A 股的股份來購買格力空調一樣,很怪異。

作為一個區(qū)塊鏈網(wǎng)絡,或者更廣義一點的去中心化網(wǎng)絡,整個網(wǎng)絡的權益“幣權”和在其上運行的去中心化應用之間,應該有一個叫做 Stable Token 的中間 Token,來連接法幣和權益幣,才會解開這個難題。Stable Token 作為一個 Token,其價格應該和某種法幣比如美元或者人民幣掛鉤,并且能夠和鏈克兌換,解決這個服務消費和權益證明之間的紐扣。

這些 Stable Token 在現(xiàn)實中的例子,是比特股 (bitshares)里面的 bitCNY,或者以太坊上的 MakerDAO 發(fā)行的 Dai。個人認為只有玩客云發(fā)行了一種類似的 Stable Token,才能解決玩客云網(wǎng)絡上服務和鏈克之間的結。

以上是把玩客云當做一個生態(tài)網(wǎng)絡,鏈克作為權益證明來進行的分析。其實區(qū)塊鏈領域還有一種 Token 被稱為資產(chǎn)證明,或者通俗來講叫“分紅幣”,也可以解決利益分配問題。就像是幣安網(wǎng)發(fā)行了 BNB 一樣,每年拿出一定的利益來回購 BNB 然后注銷,就像是股市上回購股票一樣,剩余的股票得到了更多的每股凈資產(chǎn)。這種行為同樣給 BNB 掛鉤了價值,即幣安網(wǎng)本身的盈利。

綜上,我認為鏈克可能采用一定價格回購注銷,或者發(fā)行一個 Stable Token 才能解決當前的定價難題,讓整個網(wǎng)絡和鏈克本身煥發(fā)最大的生機。

長夾賣勾子7星評價

2020-08-20 16:20:29

官方網(wǎng)站:red.xunlei.com

玩客云:玩客云是全新一代共享經(jīng)濟智能硬件,用戶購買玩客云后即享受玩客獎勵計劃,通過共享閑置帶寬,獲得收益(玩客幣)。此外,玩客云還相當于一款私人云盤,具備下載、隨存隨取、文件管理、遠程操控、多媒體娛樂等功能。

玩客幣:玩客幣是基于玩客云”智能硬件,依托共享經(jīng)濟云計算和區(qū)塊鏈技術的數(shù)字資產(chǎn)。作為一種資源兌換媒介,用戶可以通過玩客幣獲取包括網(wǎng)絡加速、數(shù)字內容、迅雷增值服務等方面的眾多收益。

玩客幣總量:玩客幣設計容量15億,其中玩客(又稱礦工)可以挖掘的占比為80%,總共為12億;剩下的3億中,1億用來支持運營的費用,2億保留下來用以激勵團隊。玩客幣每天產(chǎn)量固定,第一年每天產(chǎn)量每天約164萬個,每365天減半一次。

玩客幣用途:用戶可以通過玩客幣兌換網(wǎng)絡加速服務,云存儲服務,共享內容服務等。

玩客幣錢包:目前官方發(fā)布的錢包是簡易錢包,第三方不能在此基礎上提供完整的交易和錢包服務。根據(jù)官方公告,預計在12月中旬,玩客幣錢包將開啟實名認證機制,屆時未完成實名認證則無法使用轉賬功能。

什么是鏈克:鏈克是迅雷旗下智能硬件玩客云”激勵用戶的虛擬數(shù)字資產(chǎn),它隨著區(qū)塊鏈技術的發(fā)展應運而生。 迅雷通過玩客云”,將用戶的閑置帶寬充分利用,以極低的代價擴充自身CDN(Content Delivery Network,內容分發(fā)網(wǎng)絡),以獲得更大的云儲備空間與帶寬,而對于用戶來說,可以在帶寬閑置時貢獻帶寬從而獲得收益。鏈克總量12億個,每365天產(chǎn)出量減半,隨著時間的推移獲取難度越來越大,這意味著介入越早產(chǎn)生的收益越高。