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風(fēng)險(xiǎn)提示:理性看待區(qū)塊鏈,提高風(fēng)險(xiǎn)意識(shí)!

SAND幣前景怎么樣?

3個(gè)回答

張建磊Jer3星評(píng)價(jià)

2020-09-22 20:24:55

SAND幣前景怎么樣?

一、 項(xiàng)目簡(jiǎn)介

The Sandbox是一個(gè)虛擬世界,玩家可以使用平臺(tái)代幣SAND在以太坊區(qū)塊鏈中創(chuàng)建、擁有自己的游戲體驗(yàn)并從中獲利。在這里你可以玩、創(chuàng)造、收集、賺取、治理和擁有游戲中的任何東西。

二、 項(xiàng)目介紹

The Sandbox是面向玩家和創(chuàng)作者的生態(tài)系統(tǒng),它由三個(gè)主要組件組成:Voxel編輯器(命名為VoxEdit)、市場(chǎng)和游戲。

SAND代幣持有者可以通過(guò)自治組織(DAO)參與平臺(tái)的管理,在此他們可以對(duì)The Sandbox生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵決策行使表決權(quán)。作為玩家,您可以創(chuàng)建數(shù)字資產(chǎn)(不可替代令牌,又稱NFT),將其上傳到市場(chǎng),然后通過(guò)The Sandbox Game Maker拖放它們來(lái)創(chuàng)建游戲體驗(yàn)。

玩家可以收集代幣和資源,并與平臺(tái)上的其他玩家、創(chuàng)作者、藝術(shù)家等進(jìn)行交易。這種商業(yè)模式被稱為“play-to-earn”,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蛑惺占娜魏螙|西都是玩家真正擁有的,他們可以將其交易給其他玩家(在市場(chǎng)內(nèi)部或在其他網(wǎng)站),通過(guò)我們的代幣$SAND轉(zhuǎn)移給其他玩家甚至轉(zhuǎn)售。

$SAND代幣在The Sandbox平臺(tái)上具有以下應(yīng)用場(chǎng)景:

  • 交換媒介:玩家可以通過(guò)玩法收集SAND,然后花費(fèi)$SAND玩游戲,購(gòu)買設(shè)備或自定義Avatar角色。創(chuàng)作者可以使用SAND來(lái)獲取資產(chǎn)和土地。

  • 藝術(shù)家可以使用SAND將資產(chǎn)上傳到市場(chǎng),并購(gòu)買GEM來(lái)定義物品稀有度

  • 治理:$SAND允許持有人參與治理決策。 SAND所有者可以自己投票或?qū)⑼镀睓?quán)委托給他們選擇的其他參與者

  • 抵押:用戶可以投入$SAND代幣以獲得獎(jiǎng)勵(lì),以及用于創(chuàng)建資產(chǎn)的GEM和CATALYST

同樣,我們的費(fèi)用收取模型也很重要,因?yàn)樗蠸AND交易總量中有26.5%返還給基金會(huì)并用于股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)。

三、 代幣分配

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四、 代幣信息及釋放

  • 發(fā)行總量: 3,000,000,000 SAND

  • 流通總量: 531,752,750 SAND

  • 私募價(jià)格: $0.0036

  • 種子輪價(jià)格: $0.0050

  • 公募價(jià)格: $0.0083

  • 鎖倉(cāng)計(jì)劃及解鎖計(jì)劃

分配給種子輪銷售、戰(zhàn)略銷售(投資者)的代幣鎖定3年,從第12個(gè)月開(kāi)始解鎖,解鎖的計(jì)劃如下表:

時(shí)間 (上線時(shí)間:2020814)解鎖代幣數(shù)量
從上線時(shí)間計(jì)算第12個(gè)月此部分的1/5代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第18個(gè)月此部分的1/5代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第24個(gè)月此部分的1/5代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第30個(gè)月此部分的1/5代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第36個(gè)月此部分的1/5代幣

分配給創(chuàng)始人、團(tuán)隊(duì)和顧問(wèn)的代幣鎖定5年,從第12個(gè)月開(kāi)始解鎖,隨后每6個(gè)月釋放一次,解鎖的計(jì)劃如下表:

時(shí)間 (上線時(shí)間:2020814)解鎖代幣數(shù)量
從上線時(shí)間計(jì)算第12個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第18個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第24個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第30個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第36個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第42個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第48個(gè)月此部分的1/8代幣
從上線時(shí)間計(jì)算第54個(gè)月此部分的1/8代幣

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五、 相關(guān)鏈接

以上信息由SAND項(xiàng)目方提供。

諸葛子魚(yú)的安生6星評(píng)價(jià)

2020-09-21 20:34:12

《The Sandbox》是一個(gè)非中心化、社區(qū)驅(qū)動(dòng)的平臺(tái),在這里創(chuàng)作者可以在區(qū)塊鏈上變現(xiàn)voxel資產(chǎn)和游戲體驗(yàn)。在手機(jī)版本有著4000萬(wàn)安裝、120萬(wàn)月活用戶,創(chuàng)建了多達(dá)7000萬(wàn)個(gè)“世界”,《The Sandbox》平臺(tái)提供了一個(gè)Voxel Editor(編輯器),任何人都可以(包括孩子)創(chuàng)建3D資產(chǎn);一個(gè)交易市場(chǎng),人們可以交易或者出售自己的資產(chǎn);還有一個(gè)高度可塑的個(gè)性化游戲系統(tǒng)可供使用。

托馬斯螺旋3星評(píng)價(jià)

2020-08-23 19:37:53

Sandbox這個(gè)行業(yè)也是區(qū)塊鏈項(xiàng)目里邊少見(jiàn)的運(yùn)營(yíng)了非常久的一個(gè)項(xiàng)目,2012年就在手游端上線,并且獲得了4千萬(wàn)的下載量,有100萬(wàn)的活躍用戶。在2018年開(kāi)始了Sandbox全球的3D版本的制造,像我們剛剛說(shuō)的一樣,允許玩家通過(guò)SAND代幣去創(chuàng)造持有資產(chǎn)化游戲經(jīng)驗(yàn)。

Sandbox看到游戲開(kāi)發(fā)制造者并沒(méi)有通過(guò)Applestore上面的游戲里得到獎(jiǎng)勵(lì),也沒(méi)有辦法把他們?cè)谟螒蚶锏膭?chuàng)造和花費(fèi)的時(shí)間變現(xiàn),接下來(lái)我會(huì)和大家分享Sandbox怎么解決這個(gè)問(wèn)題。

從2017年開(kāi)始,當(dāng)時(shí)有一款加密貓的游戲特別火爆,大家從這個(gè)游戲里面就看到了NFTtoken的潛力,它讓在這個(gè)平臺(tái)的用戶通過(guò)生產(chǎn)游戲得到獎(jiǎng)勵(lì)。

Sandbox平臺(tái)有三個(gè)核心要素,理解了這三個(gè)要素你就大概知道這個(gè)游戲是怎么樣的。

核心來(lái)說(shuō)它是一個(gè)集齊了創(chuàng)造者和玩家的生態(tài)系統(tǒng),有三個(gè)核心元素:一個(gè)是編輯軟件,VoxEdit,還有平臺(tái)設(shè)計(jì)的交易市場(chǎng)和游戲本身制造。編輯軟件,其實(shí)是Sandbox團(tuán)隊(duì)重視內(nèi)容創(chuàng)作者的一個(gè)體現(xiàn),選擇了VoxNFT和它的編輯軟件VoxEdit,讓玩家具有代幣化藝術(shù)創(chuàng)作,游戲創(chuàng)作的權(quán)利,可以讓用戶使用創(chuàng)造出3D像素模型和非常奇幻的動(dòng)畫(huà)。

還有交易市場(chǎng),能夠透過(guò)游戲內(nèi)部的智能合約將自己創(chuàng)作的作品轉(zhuǎn)換為NFT,非同質(zhì)化代幣,你也可以通過(guò)出售代幣獲得盈利。所以游戲本身允許玩家去創(chuàng)造3D游戲,門檻很低,不需要編程的知識(shí)。

SAND三個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景:

首先SAND是虛擬平臺(tái)奠定所有交易行為的代幣,用戶可以通過(guò)SAND的代幣持有創(chuàng)造資產(chǎn)化游戲經(jīng)驗(yàn)以及和別的玩家進(jìn)行交易,這是第一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。

第二點(diǎn),玩家可以通過(guò)Sandbox來(lái)達(dá)到參與平臺(tái)項(xiàng)目治理和執(zhí)行投票權(quán)的權(quán)利。Sandbox團(tuán)隊(duì)還管理著一個(gè)200萬(wàn)美金的區(qū)塊鏈游戲基金會(huì),基金會(huì)成立的初衷是去獎(jiǎng)勵(lì)一些比較優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作者,成立至今也有給不少的優(yōu)質(zhì)的游戲創(chuàng)造者投入資金去激勵(lì)他們創(chuàng)造更好更優(yōu)質(zhì)的游戲。

第三個(gè),其實(shí)有一點(diǎn)DeFi的影子,它不像傳統(tǒng)的游戲,你在游戲平臺(tái)里面發(fā)生所有的交易,可能最后的收益都是歸項(xiàng)目開(kāi)發(fā)者所有。在Sandbox里面,一個(gè)玩家和任何一個(gè)玩家發(fā)生去中心化的交易,比如用SAND去換取游戲的資源,這里面也會(huì)促生一些新的經(jīng)濟(jì)模式。